Month: October 2015

DPSpritePalette 1.1

Já está disponível a versão 1.1 do asset DPSpritePalette para o motor de jogos Unity.

A DPSpritePalette simula o efeito de troca de paleta dos jogos antigos e é super simples de usar. Nesta nova versão, foi adicionado o Palette Builder, que é uma ferramenta que constrói o arquivo de paleta usada pelo asset a partir das paletas que você exporta do Photoshop no formato .act.

Review na Asset Store

Review na Asset Store

Confira no vídeo abaixo como usá-la:

Disponível na Asset Store ou Itch.io.

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Links para Pacotes de Referências Grátis

Referências são coisas essenciais para um artista, seja para aprendizado ou para reduzir o tempo do trabalho. Pesquisar em bancos de imagens como Google Images ou Flcker é arriscado, pois toda imagem possui uma licença, e talvez esta licença não permita o uso comercial. Então, temos que recorrer à fontes seguras. O Gumroad funciona como um shopping virtual, em que qualquer artista pode vender seus materiais digitais e/ou físicos de forma simples e ágil. Lá você encontra, por exemplo, tutoriais, brushes, pacotes de referências e outros, muitos destes materiais são grátis com licença de uso comercial! Prepare seu HD externo e confira nos links abaixo alguns desses pacotes grátis (você pode também doar qualquer valor para colaborar com os artistas ou comprar os pacotes pagos de cada um!). Se você souber de outros, por favor, compartilhe nos comentários! Futuramente em outro post, detalharei como organizo minha pasta de referências.

(more…)

Recomendação de Software: HitFilm 3 Express

Esta é uma série de posts do blog que sempre tive vontade de criar, para compartilhar minhas experiências com diversos softwares.

Sempre procurei uma alternativa gratuita para o After Effects. Para quem não conhece, o After Affects é basicamente o software padrão da indústria para pós-produção de vídeo e também pode ser usado para criar animações diretamente nele.

Depois de testar várias alternativas, finalmente encontrei uma que me deixou satisfeito: HitFilm 3 Express (WIN e OS X). Primeiro, porque ele possui um workflow e interface que lembra um pouco o After Effects; segundo, a capacidade de exportar em 1080p (outros softwares em apenas 720p); e terceiro, possui uma licença gratuita de uso comercial. Depois de 5 minutos experimentando, senti-me bem à vontade. Troquei alguns atalhos do teclado, verifiquei a documentação rapidamente e já estava produzindo a vinheta de abertura do canal daqui do blog. (more…)

Bem-vindo!

Olá! Seja bem-vindo(a) à minha página, onde você encontrará meu devlog nestes posts e nas outras seções da página você pode conhecer meus jogos passados, meus assets para o motor de jogos Unity, minhas composições musicais e algumas ilustrações e designs que fiz.

Aqui mostrarei um pouco do desenvolvimento do meu jogo atual, reviews, além de outras coisas mais aleatórias.

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