Desafio Semanal de Game Art: Semana #01 – Tema

Chegou o dia!  E o tema é:

Inundações

Você deve criar a arte para um jogo de simulação ou gerenciamento, com a perspectiva RPG Top-Down, ambientado nos anos 30, com limitações do SNES (256×224 com 16 cores por sprite; máximo de 256 cores simultâneas) em que o objetivo é minimizar as perdas provocadas pelas inundações.

O tema foi gerado meio que aleatoriamente baseado em várias listas que criei (gêneros de jogos, perspectivas, página aleatória da wikipédia, etc). As mecânicas fica por conta da interpretação de cada um. Não há necessidade de implementá-las. Fique ligado nos próximos posts ao longo da semana em que detalharei o meu progresso, e claro que você pode começar já! Agora!

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