Devlog #05

Olá pessoal! Mais um sábado, mais um devlog!

Nesta semana achei que fiz pouca coisa do projeto.. afinal só me recuperei da Ludum Dare na quarta.. hehe. Então, vejamos… o que foi feito… Incorporar e refatorei  alguns códigos feito na Ludum Dare dentro da DPEngine que é o meu framework base para os meus jogos.

Também fiz um update na DPLoadScreen para suportar a mudanças introduzidas versão 5.3 da Unity e temos uma nova feature: agora é possível fazer telas de carregamento com aquele “Carregamento Completo! Pressione qualquer tecla para continuar”. Logo estará na Asset Store este update!

É isso, de volta a programação normal e espero amanhã trabalhar mais no jogo. Até a próxima semana!

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